
Seed Seekers
A downloadable game for Windows
Как я интерпретировал тему "Обрело смысл":
"Игрок меняя время на своём устройстве, меняет генерацию мира. То есть обычная программа отвечающая за время на устройстве, можно использовать в качестве панели для управления генерацией мира. Тем самым игрок находит смысл в использований системной программы"
Если вы не поняли туториал в игре, вот более упрощенный вариант:
Генерация мира зависит от времени на устройстве. Меняя время в программе "Часы и Дата" которая находится рядом с кнопкой пуск, можно контролировать ландшафт и шанс спавна звезды.
Для повышения шанса падения звезды, смотрите в Visual Studio 2022 (Он не сразу появится, подождите минуту).
Если шанс падения больше во время ясной погоды, меняете месяц на цифру в диапазоне (1, 5) в программе "Часы и Дата". Это также касается и других погодных условий (Снегопад, Ливень)
Управление:
ЛКМ - Стрельба (Пуля летит в сторону курсора мыши)
ПКМ - Копание (Подведите курсор мыши к земле)
X - Создать новый мир
Соберите 7 звезд и победите босса! Удачи, и надеюсь вам стало понятней!
@dodotick
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Author | DODOTEK_ALT |
Genre | Action |
Tags | 2D, Bullet Hell, Pixel Art, Roguelike, Roguelite |
Download
Download
Seed_Seekers.rar 135 MB
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Спасибо за игру! Игра крутая (может быть даже самая лучшая на джеме), но сделана кривовато, не смог доиграть.
Самый кривой момент: ненадёжное перемещение персонажа. Постоянно проваливаюсь, а телепортация обратно работает не всегда. От этого какая-то нечестность ощущается, меня обманули.
Второе: звёзды падают как-то уж совсем редко. Часто до уровня hard дохожу, а звезды ни одной не выпало, даже в снегопад. Но может я нуб просто.
Третье: сделайте пожалуйста кнопку выхода.
Четвёртое: некоторые элементы вроде есть, и вроде логично было бы чтобы они были кликабельными, но не кликаются. Например, кнопка Пуск. Или в Стёме разные вкладки.
А так игра крутая. Визуальное оформление понравилось. Ещё никакой элемент игры не заставляет ждать понапрасну. Часто начинаю заново, но могу довольно быстро без неоправданных скучных моментов дойти до того же места.
Вообще люблю игры, где ты сильно меняешь правила самой игры, вспоминается Ноита и другие roguelite, если я правильно назвал жанр, где куча безумных бонусов и в конце всё выходит из-под контроля.
Пасхалочку нашёл, или даже две, не совсем понял.
Большое спасибо за фидбек! Да согласен с тем что некоторые моменты могут быть не понятными или криво работающими.
1) Ненадёжное перемещение персонажа:
Как я понял вы имели ввиду что если игрок перемещается в воздухе, он может провалится под карту, а возвращение назад работает странно. В будущих версиях (Если конечно захочу развивать игру дальше) сделаю генерацию карту более быстрой.
2) Звёзды падают как-то уж совсем редко:
В окне задач есть маленькая строчка, где написана что звезда падает после генераций мира. Возможно вы не ждали до конца генераций, и создавали новый мир. Или я не так вас понял, и вы имели совсем другое.
3) Сделайте пожалуйста кнопку выхода.
Пока что ALT-F4 в помощь :}
4) Некоторые элементы вроде есть, и вроде логично было бы чтобы они были кликабельными, но не кликаются.
Я хотел добавить им функций, но не успел из за личных дел (Большая часть проблем вылезла из за нехватки времени, за что я приношу огромные извинения).
Да вы все правильно назвали, жанром игры является Rogulite.
А вот про вторую пасхалку я не понял. Я сделал только одну пасхалку в нижнем мире.
Спасибо за лесный отзыв
=}
Оу, там целый нижний мир???
Я про ту пасхалку, что на главном экране, что там FPS-камера, можно от первого лица подлететь и посмотреть на плоский мир игры. Я даже думал, что что-то можно сделать, но ничего не нашёл.
Движение именно по ощущениям какое-то кривоватое, может инерции многовато.
Вроде дожидался. Чисто ощущения (оправдываться не нужно, вы не сможете оспорить мои ощущения), что мне стало скучновато играть из-за того, что меня убивали, а звезды ни одной не было.
Надеюсь будет крутой нарратив и можно будет по-прикольному ломать игру.
Скорее не прям нижний мир, а просто подземка где есть пасхалка. Можете её отыскать попав под карту.
Про камеру на главном экране, это мой косяк =}
Я просто поставил стандартный гейм мод (Это что типа контроллера персонажа в Unreal, не знаю как правильно описать), в котором есть функция для перемещение и поворота камеры.
Блин, а я так то упустил такую интересную возможность запихнуть еще одну пасхалку. Где вы были в момент когда я делал главное меню)
Ну можете посмотреть видос который я залил в ютуб. Там весь контент который есть в игре. Возможно вы что то неправильно поняли, из за чего звезда спавнилась редко.
Про нарратив не знаю, но я реально хочу развить эту игру. Не каждый джем у меня выходило что то реально достойное. Уже примерно прикидываю как можно развить механику изменения мира с помощью корректировки времени